El reloj del Cuerpo de Defensa Pan Pacífico ha llegado a cero y con ello la aparición del primer trailer de Pacific Rim (2013) de Guillermo del Toro… no digo nada más que me voy a dormir que ya son horas y mañana hay que levantarse a las 7AM, pero hay que dejar claro que el 2013 pinta si cabe mejor que este ya de por si fabuloso 2012. Cada año se mejora y parecía imposible, sencillamente alucinante! Ah, y de regalo las imágenes del film aparecidas hasta el momento pero en buenísima calidad gracias a Bloody Disgusting. Os las dejo aquí mismo… una, dos, tres, cuatro y cinco. Espero vuestras impresiones en los comentarios!

Para combatir monstruos creamos monstruos

Cuando legiones de criaturas monstruosas, conocidas como Kaiju, comienzan a surgir de los fondos marinos, una guerra comienza y se llevará por delante millones de vidas que consumirán además los recursos de la humanidad hasta casi su extinción. Para combatir a los gigantescos Kaiju, un tipo especial de arma ha sido diseñada: robots brutales, conocidos como Jaegers, que son controlados simultáneamente por dos pilotos cuyas mentes están conectadas mediante un puente neuronal. Pero incluso los Jaegers se muestran ineficientes para hacer frente a los brutales Kaiju. Al borde de la muerte, las fuerzas que defienden las últimas opciones de la humanidad no tienen elección y ponen todas sus esperanzas en dos héroes poco comunes: un en horas bajas piloto (Charlie Hunnam) y un novato en fase de entrenamiento (Rinko Kikuchi), que hacen equipo para controlar un legendario pero semiobsoleto Jaeger del pasado. Juntos, se levantarán como última esperanza de la humanidad contra el apocalipsis definitivo.

Un cartel de Pacific Rim de esos para flipar
Un cartel de Pacific Rim de esos para flipar

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Y van cinco, creo que solo nos faltan dos más según lo declarado por Guillermo del Toro en la pasada Comic-con de San Diego… ¿no?. Con Crimson Thypoon se sigue completando la lista de Jaegers que veremos en Pacific Rim (2013) el verano que viene, volved a echar un vistazo a Gipsy Danger, Coyote Tango, Striker Eureka y Cherno Alpha. De regalo tenemos un documento más que declara que Chile está dentro de la zona amenazada por los Kaiju. En él se habla del incidente "Onibaba" en Tokio y se cita a los dos Jaegers más que se van a construir en Chile como parte de la protección entre Medellín y la Patagonia. Los robots son Tacit Ronin y Diablo Intercept. Una invasión global, por eso Pacific Rim mola mucho más! Podéis leer el documento directamente pulsando también aquí.

Crimson Typhoon
Crimson Typhoon

 NOTA  Esta blueprint sale nuevamente de la web viral Cuerpo de Defensa Pan Pacífico.

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Esta pasada madrugada ha seguido la actividad Pacific Rim (2013) con más material viral de ese que mola. Junto a los dos vídeos y el diseño del primer Jeager de la película, llamado Gipsy Danger, ahora es momento de conocer otros tres modelos de robots que veremos en la película… Coyote Tango, Striker Eureka y Cherno Alpha. Con estos ya tenemos cuatro, y según las chapas que regalé en su día puede faltar alguno como ¿Crimson Typhon? La web del Cuerpo de Defensa Pan Pacífico también se ha renovado y nos remite a dos documentos que han aparecido en Total Film (Great Britain Air Command) y en AlloCine.fr (INES)… veremos dentro de unas horas que pasa, el trailer ya se huele!

Blueprint del Jaeger Cherno Alpha
Blueprint del Jaeger Cherno Alpha

Blueprint del Jaeger Coyote Tango
Blueprint del Jaeger Coyote Tango

Blueprint del Jaeger Striker Eureka
Blueprint del Jaeger Striker Eureka

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 ACTUALIZADO  Gracias a AYAX nos enteramos que ya ha comenzado el ataque!!! PERO ESTO QUE ES!!!

Era cuestión de tiempo que esto se pusiera verdaderamente en marcha. Hoy es el día, 28 de noviembre y Pacific Rim (2013) de Guillermo del Toro, o más bien su campaña viral, arranca con mucha fuerza. En primer lugar una magnífica blueprint donde podemos ver el diseño de un Jaeger. Debéis verla en formato king-size en Wired. La imagen es bastante reveladora, desde el lugar donde van los pilotos, el tamaño del robot, etc.

Blueprint de un Jaeger de Pacific Rim... modo palote ONBlueprint de un Jaeger de Pacific Rim… modo palote ON

En segundo lugar tenemos una web viral del Cuerpo de Defensa Pan Pacífico en www.panpacificdefense.com. El portal por ahora nos ofrece además de mucho ruidito un contador que descubre que en un par de semanas se armará la marimorena. Supongo que ese día veremos o el primer trailer de Pacific Rim o el metraje descubierto en la Comic-Con de San Diego de este pasado verano. La web además nos lleva a un vídeo viral en YouTube titulado "Test of the Kaiju Emergency Alert System" donde se nos instruye en el modelo de aviso / alerta ante un ataque de criaturas Kaiju. Falta poco señores y señoras, no se puede estar más palote que ahora…

Y no dejéis de visitar la entrada anterior repleta de noticias jugosas como que Colin Trevorrow y Derek Connolly han sido contratados para el remake de El vuelo del navegante, que Ridley Scott relanza la adaptación de "La guerra interminable", que Joe Carnahan dirigirá el film de terror vampírico comiquero Undying Love o el resurgir del rumor Matthew Vaughn dirigiendo Star Wars: Episode VII y el nuevo de Kasdan y Kinberg escribiendo spinoffs de Star Wars!

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 ACTUALIZACIÓN  Las cosas deben ser aclaradas lo antes posible, y si la hace Guillermo del Toro pues mucho más importante. Así que…

Este pieteaje en Mirada NO ES de Pacific Rim. No esta relacionado ni REMOTAMENTE con Pacific Rim y es de mucho tiempo atras, de aproximadamente 2009 y no esta relacionado en lo mas mínimo.

Bueno, es Día de Acción de Gracias al otro lado del charco, solo USA, y a raíz de ello el mundo noticiero está de capa caída. No hay mucho que contar pero si posibilidades de elucubrar.

Por ejemplo, ha aparecido una demo reel de la compañía MIrada, fundada por Guillermo del Toro y Matthew Cullen hace un par de años. En el vídeo de muestra, que puede ser visto en el apartado about de la web oficial del estudio Mirada, aparecen Del Toro y Cullen charlando sobre la compañía, los objetivos que tiene en cuanto a creatividad y lo que en el fondo buscan… si alguno considera que tiene las suficientes cualidades que no dude en probar suerte enviado su currículo que nunca se sabe. Dentro del metraje, y como parte de la demostración del trabajo de Mirada, aparece un robot gigante del tamaño de un edificio que lanza de su puño un par de misiles. Obviamente, y aunque los efectos especiales de Pacific Rim (2013) están siendo desarrollados por Industrial Light & Magic (ILM), Legacy Effects y Spectral Motion, internet elucubra sobre la posibilidad de que aquí estemos viendo una posible muestra del aspecto que podrían tener los Jaeger del esperado retorno a la dirección de Del Toro. ¿Posible? Qué no lo es en este mundo, de hecho tampoco me parecería raro que el director mexicano hubiera ordenado pruebas previas a Pacific Rim. Y ojo, porque se ven otras criaturas por ahí danzando… ¿un posible test de At the Mountains of Madness? Quién sabe.

Sabe dios, igual esto es un acercamiento al aspecto de los Jeager de Pacific Rim

Sabe dios, igual esto es un acercamiento al aspecto de los Jeager de Pacific Rim
Sabe dios, igual esto es un acercamiento al aspecto de los Jeager de Pacific Rim

Ala, mientras veís las imágenes e imaginais cosas yo sigo comentado microdetalles de andar por casa. Mark Millar por ejemplo ha respondido a un tweet de Joe Carnahan por el cual el director confirma que el desarrollo de Nemesis (¿?) está ya en marcha. Al menos el desarrollo del guión, en manos de Joe y su hermano Matthew Michael Carnahan. Ya está… nada más. Nemesis, si nada se tuerce, se verá en cines un año de estos, puede que 2014. ¿Será este anuncio uno de los previstos por Mark Millar hace unas semanas? Pues puede que si.

Fin para este jueves noticiero. Ah, y si sois un poco golosos pasaros por la web de recetas de cocina de la Tierra Media que Warner Bros. ha puesto en marcha como parte de la promoción de El Hobbit: Un Viaje Inesperado (The Hobbit: An Unexpected Journey, 2012) de Peter Jackson.

 

Ahora si que ya no queda casi nada de nada. El domingo a estas horas espero poder estar ya volando de vuelta a Santiago de Compostela y comenzar el período de desintoxicación de Sitges 2012. El festival está siendo la repanocha y, aunque me queda muchísimo trabajo, espero poder hacer mini review de todas las películas que me estoy viendo, además de publicar la entrevista que le he hecho a Don Coscarelli. Por ahora ya tenéis unas cuantas entradas en este aspecto, las mini reviews de: Lo imposible, Blood-C: The Last Dark y Motorway, John Dies at the End, Flying Swords of Dragon Gate y Compliance, Insensibles y la ya premiada Holy Motors, se ha llevado el Méliès d’Argent, y Nameless Gangster: Rules of the World y Doomsday Book. Al tiempo que leéis esto debéis saber que ya está en marcha el nuevo concurso del blog, tenéis toda la información para participar en esta entrada. Vayamos ahora con las noticias del día, que son un puñado…

Comencemos la entrada presentado los cuatro carteles que la decoran, a cada cual más impactante. A lo largo de la pasada madrugada, y con motivo de la puesta en marcha de la NYCC, New York Comic-Con, han salido a la luz carteles de Pacific Rim (2013) de Guillermo del Toro, The Last Stand (2013) de Kin Jee-Wong, Texas Chainsaw 3D (2013) de John Luessenhop, este ya conocido pero ahora en muy buena calidad, y The World’s End (2013) de Edgar Wright. De esta última además del póster se indica que la fecha de estreno para el mercado USA será el 25 de octubre del 2013… fecha sin lugar a dudas ideal para que vea su premiere europea en el Festival de Sitges del año que viene! Ah, sobre Pacific Rim, en Deadline.com cuentan que tendremos precuela en modo cómic según palabras del propio Guillermo del Toro desde la NYCC, donde está firmando estos carteles tan molones. La obra contará el origen de todo llevándonos 25 años antes de los acontecimientos de la película

Póster propaganda de Pacific Rim exclusivo de la NYCC
Póster propaganda de Pacific Rim exclusivo de la NYCC vía Nerdist

Segundo bloque de noticias, comienza la racha textual. Por ejemplo, interesante el fichaje anunciado por Deadline.com para el film de fantasía Winter’s Tale (¿?), ese que prepara Akiva Goldsman con un reparto fabuloso encabezado por Jessica Brown Findlay, Colin Farrell, Russell Crowe, William Hurt, Will Smith, Matt Bomer, Lucy Griffiths o Eva Marie Saint. La última incorporación es la de Jennifer Connelly, aunque no se sabe para que papel. El film, por si todavía no estáis enterados, se basa en una novela de Mark Helprin sobre una joven moribunda (Brown Findlay) que se enamora de un ladrón (Farrell) y como este debe enfrentarse a varios peligros, el mafioso Pearly Soames (Crowe) uno de ellos, al tiempo que es ayudado por un caballo alado llamado Athanson. El film transcurre en dos momentos temporales diferentes del mismo Manhattan… la época actual y el año del gran incendio. También tenemos, según el portal británico ScreenDaily, a Tom Harper como fichado para hacerse cargo de la dirección de The Woman in Black: Angel of Death (2013), secuela a la producción de la renacida Hammer del año pasado y que protagonizara Daniel Radcliffe. En esta ocasión el horror nos llevará a un hospital psiquiátrico durante la Segunda Guerra Mundial donde se internan niños con problemas, no soldados como se indicara originalmente. En el centro, conocido como Eel Marsh Harsh, se despierta su más oscuro habitante y Eve, una enfermera al cargo de los niños, deberá luchar contra ese mal para poder salvarlos. A pesar de los esfuerzos de la enfermera para evitarlo, uno a uno los pacientes acaban siendo víctimas de la Mujer de Negro. La web indica que el estudio está ahora mismo en fase de contratar a la actriz que encarne al personaje de Eve. A Harper le conocemos por su trabajo al frente de la serie "Misfits".

Un nuevo magnífico cartel de The Last Stand para la NYCC
Un nuevo magnífico cartel de The Last Stand para la NYCC cortesía de IGN

Momento de una paranoia de esas que circulan por la red. Parece ser que el luchador de la WWF Hulk Hogan ha declarado que le encantaría participar como villano en The Expendables 3 (¿?) si esta llega a realizarse, que según como va en la taquilla podría ver la luz. Las palabras del bueno de Hogan podéis verlas en /Films que recupera la charla de una hora del crack este con Howard Stern. ¿Tendría cabida Hulk Hogan en un film del nivel de la franquicia Los mercenarios. Por luchadores no será, pero si bien me lo imagino por ahí danzando, y muriendo, no pega su histrionismo exacerbado ni el postureo que se gasta aun hoy en día. No se, pega para un cameo simpático, a lo Chuck Norris en Los mercenarios 2 (The Expendables 2, 2012), pero poco más. Eso si, el film tendría en un amplio rango de edad un buen paquete de fans que reconocería al rey de la WWF. La que si se suma oficialmente, por lo que adelanta Deadline.com, es Keegan Connor Tracy a "Bates Motel" (2013), la nueva serie de la A&E Network. La Connor Tracy, la conoceréis muchos por "Érase una vez" ("Once Upon a Time", 2011-¿?), encarnará a la profesora de Norman (Freddie Highmore) y competirá en obsesión con Norma Bates (Vera Farmiga).

El cartel filtrado el otro día de Texas Chainsaw 3D pero ahora en HD para la NYCC
El cartel filtrado el otro día de Texas Chainsaw 3D pero ahora en HD para la NYCC vía BD

Hora del punto y final. En la New York Comic Con estará de visita Chris Columbus para anunciar junto a Submarine Entertainment y Mike Dougherty, que se hará cargo de uno de los cuatro segmentos que darán forma a la ya anunciada adaptación al cine de los relatos del cómic / revista de terror "Creepy". A ver si hay algún anuncio más sobre la producción, igual listado de directores definitiva o la agenda prevista. A mi si me confirman a Dougherty, que no se si no para que está en el panel, me alegran bastante. La verdad, hay ganas de ver algo más de este ahora en boga modelo de rodaje, historias cortas de terror enlazadas entre si.

Y el nuevo cartel de The World's End de Edgar Wright
Y el nuevo cartel de The World’s End de Edgar Wright vía Fandango

 

Un minuto de relax en el fin de semana para sacar del ostracismo esas otras noticias del día que palidecen ante la aparición del nuevo cartel de El Hobbit: Un Viaje Inesperado.

Veamos, ¿qué contar? Pues por ejemplo lo que adelantan en Deadline.com y que indica que Alfonson Cuarón y J.J. Abrams, uno un genio cinematográfico y el otro el rey del marketing peliculero, unen fuerzas con la NBC para producir el episodio piloto de una nueva serie que, de paso, contará con Cuarón como director, al menos de ese primer capítulo, llevando a la pequeña pantalla un guión de Mark Friedman y él mismo. La serie, por ahora sin título, contará la historia de una joven que tiene una serie de poderes no desarrollados en su totalidad, aunque se acabarán consolidando en unos siete años, y la aparición de un presidiario que deberá protegerla de aquellos que quieren hacerse con su habilidades. La serie cuenta con la producción de Warner Bros. TV y la obligada Bad Robot. Veremos en que queda la cosa, pero con Cuarón ahí metido en tareas creativas el tema promete bastante. Luego lo de Abrams será para unos un valor y para otros una carga. El tiempo dará o quitará razones.

¿Está pensando Hulk en volver en solitario a la gran pantalla?
¿Está pensando Hulk en volver en solitario a la gran pantalla?

El segundo punto fuerte de la jornada son unas declaraciones de Kevin Feige, presidente de producción de Marvel Studios, por las que deja caer que el futuro cinematográfico y en solitario de Hulk podría tener sentido una vez se pase página a la segunda fase del universo cinemático que tienen entre manos. Hablando con Splash Page MTV, Feige deja caer que no descartan que Hulk vuelva a tener la oportunidad de protagonizar un nuevo film en solitario, de hecho ante la pregunta del periodista de si sería posible ver trasladada al cine una historia con serio potencial como "Planeta Hulk" Feige responde sorprendentemente que…

Tanto "Planeta Hulk" como "Guerra Mundial de Hulk" son grandes historias

Eso si, ¿es posible que Hulk pueda protagonizar un film solo y resultar tan entretenido como fue en Los Vengadores (The Avengers, 2012)? Pues Feige cree que si, está absolutamente convencido de ello. Eso si, no piensa apostar por esa idea hasta que The Avengers 2 (2015) vea la luz, por lo que todavía queda mucho tiempo para pensar en ello. Además, comenta que el gran valor que Hulk en el film de Whedon fue que sacaron del personaje tanto el punto serio como el cómico, también presente en los cómics, y que así funcionó mucho mejor que en los dos films anteriores. Pues nada, ¿"Planeta Hulk" con el gigante verde siendo expulsado de la Tierra o "Guerra Mundial de Hulk" con Banner regresando a la Tierra clamando venganza contra los que lo largaron como posibles aventuras cinematográficas? Pues, la verdad, no estaría nada mal.

Comienza la campaña viral de Carrie con la partida de nacimiento de la susodicha
Comienza la campaña viral de Carrie con la partida de nacimiento de la susodicha, vía Facebook

Como despedida tenemos a Guillermo del Toro hablando sobre el reciente anunio de Legendary Pictures y Warner Bros. por el cual Pacific Rim (2013) será transformada al 3D en post-producción, y eso que Del Toro aseguró en su momento que era un proyecto de tal magnitud que no lo necesitaba. Lo que el director mexicano ha contado en exclusiva a la gente de ShockTillYouDrop.com es lo siguiente…

Lo que sucedió fue que, en las semanas y meses posteriores a la Comic-Con, le pedí al estudio que cumpliera cuatro puntos que quería hacer. Pero conforme llegaban más tomas de ILM, más me daba cuenta que íbamos a tener que miniaturizar unas pocas de ellas. Pedí al estudio, en primer lugar, que no "hyperestereorizáramos" el producto. Esto iba a permitir no vernos forzados a usar 3D en las tomas más llamativas, y nos permitiría mantener las gigantescas dimensiones utilizadas. Estuvieron de acuerdo. Segundo, algo inusual con lo que también estuvieron de acuerdo. Por lo general una conversión a 3D lleva unas dos semanas pocas semanas. Les pedí comenzar de inmediato para que pudiéramos usar las verdaderas 40 semanas que lleva hacer una conversión de forma 100% correcta. A modo de ejemplo, la transformación de Titanic costo cerca de 50 semanas. La última cosa que les pedí, y que también aceptaron, fue que aumentaran el presupuesto inicial, ya de por si importante, para tener a ILM trabajando en sus tomas no con trasformación a 3D, si no creando CGI 3D de forma nativa. Por lo tanto, no estamos transformando elementos, ILM está creando tomas 3D desde su origen. Esto es francamente importante. Ahora lo que voy a hacer es participar como supervisor del proceso. ¿Qué quieres que te diga? He cambiado de opinión, no me estoy ocultando no me estoy postulando para presidente. Puedo hacer una a la Romney.

Y lo ha hecho. Guillermo del Toro ha pedido, el estudio le ha dado todo lo que ha solicitado, y así si, cambio de opinión al canto y todos tan felices. Pacific Rim será en 3D con sus tomas CGI en formato estereoscópico nativo, lo que asegura un aspecto muchísimo más elaborado y realista de la habitual transformación. Ahora solo nos queda cruzar los dedos para que esta apuesta final sea lo que verdaderamente merece la aventura.

Pues nada, hora de poner el punto final a este domingo. Ah, Variety advierte que Digital Domain ya tiene comprador. La compañía de efectos visuales Digital Domain ha sido comprada por Beijing Galloping Horse Film & TV Co. y Reliance Mediaworks. El coste final de la operación, pendiente de confirmación, ha sido de 30,2 millones de dólares. La venta se ha precipitado por el anuncio de bancarrota del otro día, y las compañías compradoras se hacen con Digital Domain Productions, lo que incluye los centros de producción de VFX del estudio y que contaba con oficinas en Los Angeles y Vancouver.

 

Si bien hoy medio internet está convulsionada por la aparición del iPhone 5, aunque más deberían estarlo por otros temas, es momento de dar un paseo por el blog mientras espero noticias inminentes.

Comencemos con una de terror y que tiene además forma de adaptación de relato de Stephen King. Cuentan en Heat Vision que Joan Allen ha sido contratada para protagonizar A Good Marriage (¿?) de Peter Askin. Basado en el homónima relato corto conocido aquí como "Buen matrimonio", y que forma parte de una obra que aglutina diversas obras del autor titulada "Todo oscuro, sin estrellas", cuenta la historia de una mujer llamada Darcy (Allen) que descubre un día un terrible secreto que oculta su actual esposo, y con el que tiene dos hijos. Resulta que su pareja disfruta de una doble vida… por un lado la que ella bien conoce, marido ejemplar, buen padre, etc., por el otro un brutal y salvaje asesino en serie. Como se preguntó el propio King en la rueda de prensa de presentación de la obra "¿Qué haces cuando descubres que tu perfecto matrimonio está basado en un pesadilla de torturas y asesinatos?". Curiosa. Al frente de la producción tenemos a Reno Productions con King como encargado de adaptar a guión su propio relato. El rodaje se pone en marcha a mediados de octubre, justo cuando el que aquí escribe esté regresando del Festival de Sitges 2012. Os dejo ahora con el primer cartel, me gusta, de "Bates Motel" (¿2013?), una serie de televisión creada por Carlton Cuse y Kerry Ehrin, y que contará los años previos a los acontecimientos de Psicosis (Psycho, 1960). La serie se centrará en la relación entre Norman y su madre Norma (Vera Farmiga), y como ese trasfondo, ese convulso pasado acabó con Norman convertido en un asesino en serie con cierta oscura obsesión. Curiosamente "Bates Motel" es una de esas raras series que evitan el proceso previo de análisis de piloto y, de buenas a primeras, será serie de televisión.

Primer molón cartel de "Bates Motel", la serie precuela de Psicosis
Primer molón cartel de "Bates Motel", la serie precuela de Psicosis vía The Live Feed

Cambiando brevemente de género hay que pasarse de nuevo por Heat Vision para enterarse de que Dreamworks se ha hecho con los derechos cinematográficos de la novela de fantasía "Shadow and Bone" de Leigh Bardugo. Con David Heyman y Jeffrey Clifford al frente de la producción, el primero es uno de los padres putativos de la saga Harry Potter en la gran pantalla, todo hace pensar que Dreamworks busca una nueva gallina de los huevos de oro. Por ahora se sabe que la novela fue publicada en junio de este año como punto de partida de la Trilogía Grisha. La historia de "Shadow and Bone" nos llevará a una tierra en guerra donde fuerzas de la oscuridad formadas por todo tipo de criaturas ansían darse un festín de carne humana. Una joven mujer descubre que es poseedora de un poder latente que puede ser la clave que cambie las tornas de la guerra, por lo que será reclutada por la élite de magos de su país para ponerla a la altura. Dreamworks lo tiene claro, si Shadow and Bone (¿?) funciona, también podrán hacerlo las adaptaciones de "Siege and Storm", segunda novela de Bardugo prevista para junio del 2013, y la tercera, verano del 2014. Pues eso. Os dejo ahora con el nuevo cartel de V/H/S (2012), tercero de un total de cinco. Se centra en el segmento "The Sick Thing That Happened To Emily When She Was Younger" de Joe Swanberg.

Otro cartel más de V/H/S, y faltan dos
Otro cartel más de V/H/S, y faltan dos, vía Bloody Disgusting… este es el que menos me gusta de todos

Atención ahora a la noticia que se saca Variety de la manga. Aquí nadie tiene el suficiente poder, creo que solo Christopher Nolan, pero según el portal Warner Bros. ha decidido forzar a Guillermo del Toro para que transforme Pacific Rim (2013) a 3D en post-producción pese a que el director mexicano anunció en la Comic-Con de San Diego de este año que no lo creía conveniente, ni se le había pasado por la cabeza, por que ya era suficientemente impactante con el tamaño de los robots y criaturas. Warner Bros. sin embargo ve en el mercado internacional una mina, y por ello ha decidido sacar beneficio a la subida de precio del modelo 3D. Si bien el estudio estrenará el film en el formato original 2D, crucemos los dedos para que la conversión no provoque un inesperado y no deseable aplazamiento del estreno de Pacific Rim, previsto para el 12 de julio del año que viene. Os dejo ahora con algo francamente molón. No soy muy dado al tema, sobre todo de cara al blog, pero esta película de Disney Animation me está molando bastante. Hoy ha aparecido un nuevo trailer de ¡Rompe Ralph! (Wreck-It Ralph, 2012) de Rich Moore. Para los viciosos de los juegos debe estar repleta de guiños.

 NOTA  Varias fuentes, ComingSoon.net las recopila, dejan caer que las posibles secuelas a Independence Day (1994) se titularán ID Forever – Part 1 (¿?) e ID Forever – Part 2 (¿?). Aparentemente serán transformadas a 3D en post-producción pese a que Roland Emmerich no se fía demasiado del formato. Según lo que cuenta el portal tras varias charlas de Emmerich y su productor / guionista Dean Devlin, las posibilidades para que los films lleguen a buen puerto son, en estos momentos, las más firmes jamás tenidas. O ahora, o nunca.

 

Señoras y señores, niñas y niños, esto va llegando a su fin. Con este se cierra, salvo contraindicación médica, la retahíla de concursos que a lo largo de las últimas semanas han decorado, y animado, los viernes del blog. Durante estos días, daba igual que estuviera trabajando o plácidamente tumbado en una hamaca en Fuengirola, se han celebrado cuatro concursos que han respondido a los siguientes nombres:

Muchos de los premios, todos salvo las chaquetas de Prometheus (2012) que todavía están en dique seco, han llegado ya sus afortunados propietarios, así que con este concurso dedicado a Pacific Rim (2013) de Guillermo del Toro, una de las películas que más espero para el año que viene, se completa el círculo esperando que con la llegada de nuevos lanzamientos surjan iguales o mejores oportunidades de cara a ofreceros algunos aguinaldos. Me estaba planteando hacer el concurso internacional, pero tras revisarlo es alucinante que para algo tan pírrico como estas chapas, el coste del envío supere por el doble el propio precio de las mismas. La verdad, decir que es absurdo es quedarse corto. En fin, el regalo son dos juegos de chapas para otros tantos afortunados.

Las chapas de Pacific Rim, ideales para molar tela marinera
Las chapas de Pacific Rim, ideales para molar tela marinera

En fin, para aquellos que todavía tengáis oportunidad de haceros con ellas, las obligadas reglas…

  1. El concurso es válido exclusivamente para participantes en España o para aquellos de vosotros que siendo de fuera podáis aportar una dirección de envío en este país. Correos funciona bien, por ahora cero fallos, por ello no me hago cargo de espero que utópicos problemas con el envío ordinario.
  2. Enviad vuestras respuestas a concurso punto uruloki punto org arroba gmail punto com. Nuevamente, poned ojo al correo… os lo repito concurso punto uruloki punto org arroba gmail punto com. Me siguen llegando correos a la cuenta del blog y esos se van irremediablemente a la pila de descartados.
  3. También muy importante es que pongáis en el asunto Quincuagésimo Primero Concurso Uruloki: Las chapas de Pacific Rim. Últimamente participáis bastantes y me ayuda a filtrar los correos porque se me acumulan.
  4. El período de participación es nuevamente 48 horas, os aseguro que las chapas lo merecen. Por lo tanto, tenéis desde las 20:00 de hoy viernes 17 de agosto hasta el 19, domingo, a esa misma hora.
  5. No es obligatorio pero si será agradecido si alguno de los participantes aprovecha para hacerse fan de la página en Facebook, seguidor de Twitter o de la recientemente lanzada cuenta de Pinterest. Lo dicho, si os hacéis genial, si no, pues nada, no por ello perderéis la oportunidad de llevaros uno de los dos packs de chapas que regalo.

Luciendo las chapas de Pacific Rim y quedándome con la peña
Luciendo las chapas de Pacific Rim y quedándome con la peña

Y claro, cuando uno llega al punto de las preguntas pues… se queda medio perdido porque no tiene puñetera idea de por donde orientar el concurso. Pacific Rim está ahora mismo en fase de post-producción así que no hay nada que preguntar al respecto, aquí no suelta prenda ni el tato pese a entrevistas. Además, tengo que confesarlo, no controlo demasiado el tema robótico… me molan, pero no tengo un bagaje suficiente como para aventurarme en algo tan grandioso sin riesgo a cometer errores y quedar como un pánfilo.

No obstante voy a hacer un pequeño esfuerzo. Pacific Rim es una película donde nos han prometido que veremos imponentes robots del tamaño de edificios de 40 pisos zurrándose de frente contra no menos gigantescos kaiju. Vamos, algo apoteósico… pero claro, en este mundo todo está inventado, y algo de lo que la mente humana, japonesa, puede estar orgullosa es de haber creado ya la fusión entre los primeros y los segundos. Los no menos famosos kaijus robóticos! Menudas risas, para reírme más necesitaría que me enviarais un par de fotos, o enlaces a las mismas, de kaijus robóticos cualesquiera diciéndome sus nombres. Así de sencillo. Ojo, no tengáis prisa, son 48 horas!

Concurso resuelto

Pues nada, ya está resuelto el concurso. La verdad, la cosa estaba facilita porque la lista de robots kaijus es algo así como que inmensa. Había para seleccionar de todo, aquí os dejo una lista de algunos posibles nombres que me valían, pero todos habéis acertado. Algunos válidos: Mechani-Kong, Gigan, Dark MechaGodzilla, Mechagodzilla 1, Mechagodzilla 2, Super Mechagodzilla, SMG-IInd, Kiryu, Moguera, M.O.G.U.E.R.A., MGR-IInd, Cyber-Zilla, Mecha-King Ghidorah, Robo-Yeti, Robotic Devil Dinosaur, Hyper Mecha-King Ghidorah, Jet Jaguar, Zone Fighter, Red Ronin, Colossus, Cyborg Whale, All-Terraintula, Cybersaur, MI-6 2 "Miroku", Cyber Flies o los Lizard Slayers. Los ganadores son Javi Bóinez y Francisco Amores.

Publicado por Uruloki en
 

Sorpresa sorpresa. El gran Guillermo del Toro ha tenido a bien conceder una nueva entrevista exclusiva a esta web para hablar sobre su nueva aventura cinematográfica, la imponente y prometedora Pacific Rim (2013). Tras su presentación en San Diego, el director tapatío se ha tomado un tiempo de vacaciones pero ha aprovechado para parlotear amigablemente con Uruloki y acercarnos un poco más a la bomba que nos espera…

Uruloki: Hemos podido disfrutar de la presentación, salvo metraje, de Pacific Rim en San Diego el pasado 14 de julio. Pese a la intensidad de la charla, desde el exterior nos hemos quedado un poco en el aire. Trata de describirnos el metraje visto en la Cómic-Con y sobre todo la reacción del publico asistente al evento. Creo que como lo vivisteis desde el estrado es el mejor punto de vista posible.

Guillermo del Toro: Fue fenomenal. Decidí solo mostrar el metraje una sola vez porque era el primer panel de la tarde para WB y Legendary pero la gente realmente se sorprendió ante la escala y tono de las imágenes. Yo, que quieres que te diga, me sentí muy, pero muy conmovido. Es mi primera película desde 2008 y ese momento era clave para mi. Un reencuentro familiar, si tu quieres… Comicon es uno de esos lugares donde me rejuvenezco, donde me lleno de vida. La sala H en Comicon ha sido siempre un lugar mágico y soy muy consciente de que la gente que esta ahí ha estado esperando largo rato para entrar y por lo tanto hay que preparar un buen material y un buen panel para ellos. Habrá un poco de imágenes de aquí a este invierno pero el primer Teaser oficial estará apareciendo en Noviembre o Diciembre. Warner y Legendary estén apoyándome de manera extraordinaria.

Uruloki: Varios portales de los que pudieron ver el metraje hablaron de posible hito generacional. ¿Ves en Pacific Rim un paso definitivo en tu carrera de cara al universo blockbuster?, ¿cómo te has sentido y cómo te sientes ahora tras tantos años luchando duramente pero sin ver frutos palpables? (hablo como director, no como productor / guionista)

Guillermo del Toro: Efectivamente he estado muy pero muy activo desde 2008 como guionista, productor (en animación con Dreamworks y en vivo) y con las novelas de The Strain pero ya me resultaba pesado desarrollar y diseñar imágenes, personajes y escenas que no daban fruto en pantalla. Para mi desde luego Pacific Rim ha significado un parteaguas en lo que a esta faceta de mi carrera concierne.

Cuando hice El Espinazo del Diablo y El Laberinto del Fauno en España sentía claramente que estaba haciendo algo con libertad creativa y con apoyo suficiente. Con Pacific Rim tuve la misma sensación. Como en cualquier producción empujamos los recursos al máximo y mantuvimos el aspecto fiscal en estricto control (terminamos debajo del presupuesto y el plan de rodaje) pero logramos crear las piezas de espectacular acción que necesitábamos. Es la mejor experiencia que he tenido en ningún rodaje y por ello trabaje con obsesiva dedicación. En cuanto a mi oficio y compromiso estaba completamente vertido en Pacific Rim.

Guillermo del Toro por Wired
Guillermo del Toro por Wired (Foto: Jon Snyder/Wired)

Uruloki: Uno de los términos más comentados de tu charla en San Diego fue cuando prometiste "robot porn"… ¿qué ingredientes has añadido a Pacific Rim para que debamos esperar algo realmente grandioso?

Guillermo del Toro: Nos hemos enfocado en detallar la minucia de como funcionan los robots por dentro. Me interesaba que entre placa y placa enormes se pudiera observar como funcionaba cada mecanismo. Hay un montón de momentos de extremo detalle en cuanto al funcionamiento y mecanismo de estos robots y su interacción con la "realidad" física y, por ejemplo, climatológica.

Uruloki : Has trabajado con Francisco Ruiz Velasco, Guy Davis o Henry Fong en el diseño de las criaturas o Kaijus. ¿El trabajo creativo de estos genios del dibujo fue libre total? Se les dio alguna pauta o fue todo más en plan… "quiero monstruos, haced que alucine". Una duda que tengo a este respecto, ¿cómo funciona esto, cada uno diseña su criatura o todos participan del proceso de lo que veremos? (trabajo individual vs. trabajo colaborativo)

Guillermo del Toro: Varía de acuerdo a la etapa en que estamos.  Por ejemplo, si un dibujante es "nuevo" en el equipo le doy un par de semanas para que haga lo que quiera, pero si es alguien a quien conozco (Guy, Francisco, Oscar Chichoni or Wayne Barlowe) bueno, entonces soy mas especifico o dictatorial.

En los proyectos pequeños, donde hay poco tiempo y recursos,  yo dicto los parámetros desde el principio, con mucha exactitud y con mucho detalle. Pero en los proyectos mas grandes dejo que durante sus primeros pasos los artistas se sientan libres de darle a las ideas su propio giro.  La labor de un director es mitad ser dictador y mitad "mecenas" de los artistas.

En Pacific RIm se pusieron en la mesa ideas muy claras-  por ejemplo, hacer que el aspecto de los Kaiju, admitiera en cierta forma la idea del "hombre en el disfraz" o "man in suit" que es vital para el genero. Apegarse a las "especies" de Kaiju admitidas en la genealogía clásica (el Kaiju volador, el Crustáceo, el Insecto, El Reptil, etc, etc) y tratar de que sus texturas y morfología estuviera anclada en hipertexturas muy reales pero combinando texturas animales con texturas monumentales, casi geológicas.

Conforme el proceso avanza y con mucho tacto les voy quitando libertad a los artistas y cuando llegamos a los diseños finales ya estamos afinando conmigo en rollete mas dictatorial y con mucho micro-management- pero trabajo con gente a la que quiero y admiro y creo que siempre existe esa pasión y ese afecto y saben que todos nos estamos deslomando por la película.  Somos todos trabajadores del cine.

Si hay el espacio, el director debe, sin embargo, escuchar tantas voces como pueda.  Siempre hay una idea fresca que viene de un artista.

En cada película trato de traer a alguien nuevo.  Y en cada proyecto traigo a algún integrante del equipo que esta haciendo su primer película grande o su primer largometraje porque eso siempre trae un punto de vista fresco.

Lo que si pido es que la gente no derive ideas de películas ya hechas.  Les pido que expresen lo que les es propio. Lo mas intimo de sus diseños.  En esto, por ejemplo, Chichoni es un monstruo.  Yo le admiro desde que era muy chaval. Sus portadas en libros y revistas eran un hito para mi y tenerlo trabajando en este proyecto supuso otro gran momento en mi vida Friki.

Para cagarse este cartel de Pacific Rim
Para cagarse este cartel de Pacific Rim

Uruloki: ¿Piensas que Pacific Rim servirá para abrir las puertas a otros proyectos de dimensión similar que han estado ahí en el candelero como Robotech o Voltron? Es más, tanto Ridley Scott como tú habéis apostado por un uso importante de practical effects y sets realistas evitando el uso masivo de CGI… ¿esperáis que se apueste de nuevo por una combinación razonable de ambos modelos de creación de efectos?

Guillermo del Toro: Ojala y haya mas Kaijus y Robots gigantes!!

En cuanto a Ridley Scott, a mi me parece un director fenomenal y admiro su carrera y su ojo clínico.  Además es un tipo con la capacidad de cambiar de genero y de registro.  A mi Thelma y Louise me intriga mucho y me parece delicioso lo que hizo con Matchstick Men y luego lo ves acometer algo brutal y épico como Los Duelistas o Alien o Blade Runner, pelis que redefinen muchos de los parámetros del genero para siempre.  Es un creador de imágenes acojonante.

Ojala y los efectos prácticos nunca se pierdan.  Lo que si es brutal es trabajar con ILM en los efectos digitales y verlos gozar cada vez que los empujamos al realismo y a los detalles "imperfectos"  que me gustan en cada plano de digital.  Creo vital llenar de "errores" los planos digitales.  No me gustan los movimientos de cámara "super-guay" que cantan a digital y me interesa dañar e impedir los planos perfectos tantas veces como sea posible, haciendo que la realidad se meta en medio de un gran plano y lo "lastime" un poco.  En Pacific RIm lo he podido hacer mas que nunca.

Uruloki: Para terminar, comienza ahora la fase final de post-producción de Pacific Rim. ¿Qué proceso se sigue en un proyecto como este?, ¿te permite seguir trabajando en otras aventuras o requiere una dedicación total de supervisión de ILM y otras compañías?

Guillermo del Toro: Trabajo de lleno en Pacific Rim.  Estoy con ILM prácticamente todos los días, más música, más diseño de audio (que es música para mi) más viajes a San Francisco para interactuar con los animadores, más cortar la película para que tenga ritmo y duración aceptables, etc, etc, etc

Pero en preproducción y post producción si que puedo escribir temprano y tarde y escaparme a Dreamworks en los momentos requeridos (DWA esta a 4 minutos de Warner Brothers ) y tengo el cuarto de dibujantes para pinocho aquí mismo en las salas de edición. A mi es que eso del tiempo libre no se me da muy bien.  Con lo gordo que estoy, si encima trabajo menos, ya veras…

Y hasta aquí llega la entrevista realizada a Guillermo del Toro. Para no perder el impulso ya anuncio para el 17 de agosto a las 20:00 el Quincuagésimo Primero Concuro Uruloki: Las chapas de Pacific Rim. El regalo ya lo adelanté en su momento, dos kits de chapas exclusivas para la Comic-Con de San Diego 2012. Molan.

Publicado por Uruloki en

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