{"id":901,"date":"2007-01-25T22:58:44","date_gmt":"2007-01-26T06:58:44","guid":{"rendered":"https:\/\/uruloki.org\/felipeblog\/?p=901"},"modified":"2007-01-25T22:58:44","modified_gmt":"2007-01-26T06:58:44","slug":"los-10-efectos-digitales-que-marcaron-poca-y-sentaron-ctedra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uruloki.org\/felipeblog\/mejores-y-peores\/los-10-efectos-digitales-que-marcaron-poca-y-sentaron-ctedra","title":{"rendered":"Los 10 efectos digitales que marcaron &eacute;poca y sentaron c&aacute;tedra&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/27286063@N00\/369279112\/\" title=\"Dykstraflex\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/66\/369279112_d4dbbadc5b_o.jpg\" width=\"300\" height=\"198\" alt=\"Dykstraflex\" border=\"1\" style=\"float:right; margin-bottom:10px; margin-left:10px;\" \/><\/a>V&iacute;a un mont&oacute;n de webs que citan a <a href=\"http:\/\/www.popularmechanics.com\/technology\/industry\/4206967.html\" target=\"_blank\" title=\"Noticia en Popular Mecanics\">Popular Mecanics<\/a>, me entero de una curiosa lista donde se recopilan los 10 efectos digitales que marcaron &eacute;poca y definieron de alguna manera el resto de productos cinematogr&aacute;ficos que se fueron realizando a partir de su momento. Personalmente algunos de los efectos citados son, por lo menos, chocantes, pero comentan que han sido seleccionados por profesionales del ramo y que por ello deben ser considerados no como grandiosas maravillas, si no, m&aacute;s bien, como percusores de lo que vemos actualmente en los cines. El orden no es de peor a mejor, es de m&aacute;s antiguo a m&aacute;s moderno, donde se pueden ver las innovaciones aplicadas. <\/p>\n<p>El n&uacute;mero uno de la lista es, indudablemente, <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0076759\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de La Guerra de las Galaxias\">La Guerra de las Galaxias<\/a> (1977), por la innovadora t&eacute;cnica utilizada para rodar las escenas de batalla en el espacio. Denominada <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Motion_control_photography\" target=\"_blank\" title=\"Motion-Control Photography por la Wikipedia\">Motion-Control Photography<\/a>, consisti&oacute; en que desde un ordenador se controlaron una gran cantidad de complejos movimientos de c&aacute;mara&#8230; el resultado se pudo ver en <strong>1977<\/strong> y sorprendi&oacute; de lo lindo: cazas, cruceros estelares, destructores imperiales y una estrella de la muerte se dieron cita en uno de los grandes films de la historia. Si se hubiera realizado a mano, hubiera sido sencillamente imposible. La t&eacute;cnica fue posible gracias a una c&aacute;mara especial llamada <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dykstraflex\" target=\"_blank\" title=\"Dykstraflex por la Wikipedia\">Dykstraflex<\/a> creada por el maestro de efectos <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0004375\/\" target=\"_blank\" title=\"Filmograf&iacute;a de John Dykstra\">John Dykstra<\/a>. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/27286063@N00\/369279063\/\" title=\"Cineon\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/152\/369279063_7135402339_o.jpg\" width=\"300\" height=\"183\" alt=\"Cineon\" border=\"1\" style=\"float:left; margin-bottom:10px; margin-right:10px;\" \/><\/a>En segundo lugar est&aacute; <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0084827\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Tron\">Tron<\/a> (1982). Aunque no fue la primera pel&iacute;cula en usar im&aacute;genes generadas por ordenador, si fue la primera en usarlas para crear un mundo en tres dimensiones. Sin lugar a dudas marc&oacute; un antes y un despu&eacute;s en la concepci&oacute;n de escenarios virtuales.<\/p>\n<p>En tercer lugar tenemos a <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0103064\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Terminator 2: El juicio final\">Terminator 2: El juicio final<\/a> (1991). El retorno de <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0000116\/\" target=\"_blank\" title=\"Filmograf&iacute;a de James Cameron\">James Cameron<\/a> a su fabuloso asesino cibern&eacute;tico no fue el primero en usar la t&eacute;cnica del <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Morphing\" target=\"_blank\" title=\"Morphing por la Wikipedia\">Morphing<\/a>&#8230; <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0096446\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Willow\">Willow<\/a> (1988) ya la utiliz&oacute; para las transformaciones de la bruja <strong>Fin Raziel<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0371175\/\" target=\"_blank\" title=\"Filmograf&iacute;a de Patricia Hayes\">Patricia Hayes<\/a>) a manos de <strong>Willow Ufgood<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0001116\/\" target=\"_blank\" title=\"Filmograf&iacute;a de Warwick Davis\">Warwick Davis<\/a>). De todas formas, el grado de realidad alcanzado por el metal l&iacute;quido sigue siendo hasta ahora dif&iacute;cil de superar&#8230; <strong>Estela Plateada<\/strong> en <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0486576\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Fantastic Four 2: Rise of the Silver Surfer\">Fantastic Four 2: Rise of the Silver Surfer<\/a> (2007), ser&aacute; un buen ejemplo para ver la evoluci&oacute;n alcanzada en 15 a&ntilde;os de progreso.<\/p>\n<p>Le toca a <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0106582\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de M&aacute;ximo Riesgo\">M&aacute;ximo Riesgo<\/a> (1993) en cuarto lugar. Yo alucin&eacute;, pero leyendo te das cuenta que fue la primera peli que realiz&oacute; escenas de riesgo con cables que luego fueron borrados con ordenador! Muchas de las secuencas se realizaron en escenarios reales. Actualmente el sistema inventado sigue us&aacute;ndose tanto es secuencias sobre fondo real, como con la t&eacute;cnica de la <em>pantalla verde<\/em>&#8230; sin ir m&aacute;s lejos, la reciente <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0472043\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Apocalypto\">Apocalypto<\/a> (2006).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/27286063@N00\/369279141\/\" title=\"Massive\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/98\/369279141_da26a45949_o.jpg\" width=\"300\" height=\"195\" alt=\"Massive\" border=\"1\" style=\"float:right; margin-bottom:10px; margin-left:10px;\" \/><\/a>Resulta que <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0107290\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Parque Jur&aacute;sico\">Parque Jur&aacute;sico<\/a> (1993) ocupa el quinto lugar. Para el que no lo sepa, esta pel&iacute;cula fue la debutante en lo tocante a incluir seres vivos creados completamente por ordenador y que efectuaran movimientos reales y cre&iacute;bles. Para ser exacto un total de 6 minutos de las apariciones que vemos son 100% digitales. Las criaturas <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Computer-generated_imagery\" target=\"_blank\" title=\"Computer-generated Imagery por la Wikipedia\">CGI<\/a> creadas fueron intercaladas con animatronics creados por <a href=\"http:\/\/www.stanwinstonstudio.com\/\" target=\"_blank\" title=\"Web de Stan Winston Studio\">Stan Winston Studio<\/a>, el resultado final es por momentos dif&iacute;cil de diferenciar.<\/p>\n<p>El sexto lugar es para <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0109830\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Forrest Gump\">Forrest Gump<\/a> (1994). Gracias a un sistema conocido como <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Cineon\" target=\"_blank\" title=\"Cineon por la Wikipedia\">Cineon<\/a> de la casa <strong>Kodak<\/strong>, el efecto digital dio un paso al frente para erigirse en creador de historia&#8230; o por lo menos modificador. Muchos recordaron a <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Stalin\" target=\"_blank\" title=\"Joseph Stalin por la Wikipedia\">Joseph Stalin<\/a> y sus famosas fotograf&iacute;as trucadas, pero aqu&iacute; los t&eacute;cnicos de efectos especiales fueron m&aacute;s all&aacute;&#8230; lograron hacer interactuar a los actores, <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0000158\/\" target=\"_blank\" title=\"Filmograf&iacute;a de Tom Hanks\">Tom Hanks<\/a>, con personajes como <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/John_F._Kennedy\" target=\"_blank\" title=\"John F. Kennedy por la Wikipedia\">John F. Kennedy<\/a> modificando mediante composici&oacute;n digital escenas grabadas de la &eacute;poca. Impresionante. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/27286063@N00\/369279174\/\" title=\"Motion Capture\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/133\/369279174_e96720533c_o.jpg\" width=\"213\" height=\"300\" alt=\"Motion Capture\" border=\"1\" style=\"float:left; margin-bottom:10px; margin-right:10px;\" \/><\/a>Ahora toca <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0177971\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de La tormenta perfecta\">La tormenta perfecta<\/a> (2000). Yo ya lo dije no hace mucho, los efectos de <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0409182\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Poseidon\">Poseidon<\/a> (2006) no llegan ni a la suela del zapato de esta pel&iacute;cula. Es la primera pel&iacute;cula en la que un elemento natural parece real 100%. Supongo que desarrollos de software que evolucionaron durante muchos a&ntilde;os consiguieron que al final un elemento org&aacute;nico digital pareciese real. Recuerdo ver un reportaje donde se comentaba que la lava vista al final de <strong>El Retorno del Rey<\/strong> usaba una t&eacute;cnica similar creada por espa&ntilde;oles. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0120737\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de El Se&ntilde;or de los Anillos: La Comunidad del Anillo\">El Se&ntilde;or de los Anillos: La Comunidad del Anillo<\/a> (2001) y <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0167261\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de El Se&ntilde;or de los Anillos : Las Dos Torres\">El Se&ntilde;or de los Anillos : Las Dos Torres<\/a> (2002) y <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0167260\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de El Se&ntilde;or de los Anillos: El Retorno del Rey\">El Se&ntilde;or de los Anillos: El Retorno del Rey<\/a> (2003). La gente de <a href=\"http:\/\/www.wetadigital.com\/\" target=\"_blank\" title=\"Web de Weta Digital\">Weta Digital<\/a> se lo curro a saco. Crearon <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Massive_%28software%29\" target=\"_blank\" title=\"Massive por la Wikipedia\">Massive<\/a>, un programa de ordenador que genera cientos de elementos individuales con inteligencia artificial independiente que toman decisiones y se rigen por patrones de comportamiento previamente definidos. El resultado&#8230; inimaginable y muy utilizado actualmente.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0338348\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Polar Express\">Polar Express<\/a> (2004). Nuevamente <strong>Tom Hanks<\/strong> como protagonista de una de las t&eacute;cnicas digitales que han marcado &eacute;poca. <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0000709\/\" target=\"_blank\" title=\"Filmograf&iacute;a de Robert Zemeckis\">Robert Zemeckis<\/a> se rode&oacute; de 200 c&aacute;maras y t&eacute;cnicas de <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Motion-capture\" target=\"_blank\" title=\"Motion-capture por la Wikipedia\">Motion-capture<\/a> para crear personajes completamente digitales basados en actores reales. Luego los dise&ntilde;adores y animadores crearon una pel&iacute;cula donde se pod&iacute;a reconocer fielmente quien era el quien real e una pel&iacute;cula de animaci&oacute;n.<\/p>\n<p>Completa la lista <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0319262\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de El D&iacute;a de ma&ntilde;ana\">El D&iacute;a de ma&ntilde;ana<\/a> (2004). Desconoc&iacute;a que se tomaran m&aacute;s de <strong>50.000 fotos<\/strong> de <strong>New York<\/strong> para generar una versi&oacute;n completamente digital de la ciudad. El resultado, las secuencias de destrucci&oacute;n m&aacute;s realistas creadas hasta el momento. Parece que no, pero tiene su curro. Los t&eacute;cnicos de efectos digitales reconocieron despu&eacute;s que crear las olas y la tormenta fueron pan comido en comparaci&oacute;n con la creaci&oacute;n de la ciudad diigital.<\/p>\n<p>&iquest;Ech&aacute;is alguna en falta? Yo probablemente el <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bullet_Time\" target=\"_blank\" title=\"Bullet Time por la Wikipedia\">Bullet Time<\/a> de <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0133093\/\" target=\"_blank\" title=\"Info de Matrix\">Matrix<\/a> (1999).<\/p>\n<p><em>Nota<\/em>: Gracias a <a href=\"http:\/\/www.los5000dedosdeldoctort.com\/\" target=\"_blank\" title=\"Los 5000 dedos del doctor T.\">Barry Collins<\/a> podemos visitar este <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Timeline_of_CGI_in_film_and_television\" target=\"_blank\" title=\"Evoluci&oacute;n del CGI por la Wikipedia\">genial enlace donde se muestra una l&iacute;nea temporal de los bombazos del CGI en el cine y televisi&oacute;n<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>V&iacute;a un mont&oacute;n de webs que citan a Popular Mecanics, me entero de una curiosa lista donde se recopilan los 10 efectos digitales que marcaron &eacute;poca y definieron de alguna manera el resto de productos cinematogr&aacute;ficos que se fueron realizando a partir de su momento. 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