Dormammu en Critical Mass

Dormammu
Num. Unidad: 092 Puntos: 206 Equipo:No tiene
Con 12 de ataque (primeros turnos hasta 7 al final), Psychic Blast, Invulneravilidad, 3 de daño, estamos ante un mal bicho. El Psychic Blast dura 10 turnos y el presonaje vive 11 turnos. Los cuatro primeros es invulnerable y el resto tiene thoughness… En tres turnos dispone de outwit (quitar poderes). Su único defecto es que mueve sólo 8. La figura tiene buena pinta.
Texto sacado de la web de HCRealms, por supuesto adaptado, traducido,… empeorado.
