Después del sneak peek de Magneto House of M del miércoles va Wizkids y saca un porrón de nuevos diales para comentar. Comenzamos con Mystique (única).

Mystique (única)
Unidad: 094 Puntos: 52 Equipo: S.H.I.E.L.D. Mystique Dial Única
La Mystique (única) de Armor Wars pertenece a S.H.I.E.L.D., con respecto a la versión conocida en Xplosion sustituye el Perplex por Shape Change, algo lógico sin lugar a dudas. Dispone de Stealth y de un click inicial de Psychic Blast que la hace peligrosa en la corta distancia, alcance 6. Llegado el tercer turno logra Will Power hasta el final del dial, otro par de turnos de Psychic Blast y un par de Ranged Combat Expert. Interesante por 52 puntos. La siguiente de la lista es Sentry, el "Thor" de The New Avengers.

Sentry (única)
Unidad: 091 Puntos: 211 Equipo: Avengers Sentry Dial Única
Este es el bruto de la colección, pese a no tener alcance y basar todo en el combate cuerpo a cuerpo dispone de los típicos poderes de figuras de su estilo, Charge con 12, Super Strength con 11 e Impervious con 17, todo regado con un daño de 5 sin modificar es su carta de presentación. El dial largo sigue la regla en todas las figuras de este tipo, peores poderes con el paso del tiempo en defensa, Invulnerability o Thougness durante 5 largos turnos. El daño se mantiene en valores altos, una media de casi 4 durante todo el dial. Pero lo mejor está al llegar al intervalo del tercer al quinto click, atención… Hypersonic Speed con 9, 9 y 8, Super Strength con 10, 10 y 9, Invulnerability con 17, 16 y 15 y un daño de 5, 4 y 4. Si señores, pierde la Charge pero gana Hypersonic Speed con valores de daños altísimos! El valor de 211 puntos justifican estos poderes. Bueno, si Sentry mola Ultron no se queda corto.

Ultron (5,11,16,13)
Unidad: 082 Puntos: 118 Equipo: Masters of Evil Ultron-5 Dial Rookie
Unidad: 083 Puntos: 164 Equipo: Minions of Doom Ultron-11 Dial Experienced
Unidad: 084 Puntos: 177 Equipo: Ninguno Ultron-16 Dial Veteran
Unidad: 216 Puntos: 150 Equipo: Minions of Doom Ultron-13 Dial Limitada
Aquí tenemos a un recuperado Ultron (números 5, 11, 16 y 13) que viene a mejorar el debutante de Infinity Challenge. Sus tres versiones comunes van in crescendo en valores, poderes y distancias de alcance… si, el Rookie tiene 0, 6 el Experienced y 8 el Veteran. Veamos, en cuestión de poderes todos disponen en Super Strength como principal poder de ataque, la versión Veteran dispone además de Psychic Blast (3) e Incapacite(2) al terminar el dial. A nivel defensivo tiene poderes reductores de daño como Invulnerability, Thougness o incluso Impervious, aunque sólo en sus versiones Experienced y Veteran. Como poderes de daño el Rookie tiene únicamente Exploit Weakness al final del dial y las otras dos comparten Close Combat Expert, la Veteran al final del dial tiene otros tres turnos de Outwit que ayudarán un poco. El problema de los alcances los veo chungo, la Rookie poco tiene que hacer al no disponer de poderes de movimiento para apoyar su ataque cuerpo a cuerpo, la Experienced tampoco tiene nada pero por lo menos alcanza 6. En el caso de la Veteran tiene Mind Control al principio que bueno… nunca está demás con un ataque 11. Lo ideal, meterlo en medio del meollo a repartir estopa una vez superados los primeros clicks. Aps, se me olvidaba que el Mastermind y el Will Power también tienen presencia al final de los diales de Ultron. Mucho más curioso es el Limitado… al ser el 13 está jamado y es una noria de poderes y valores. En fin, para finalizar tenemos al clásico Banshee, miembro de la Patrulla-X en la etapa de Tormenta o Rondador Nocturno. Que decir, es un poquito flojo.

Banshee
Unidad: 022 Puntos: 48 Equipo: Ninguno Banshee Dial Rookie
Unidad: 023 Puntos: 77 Equipo: X-Men Banshee Dial Experienced
Unidad: 024 Puntos: 90 Equipo: X-Men Banshee Dial Veteran
Realmente por los puntos que vale no es tan malo. El Rookie con alcance 6 dispone de unos primeros par de turnos con Running Shot en su movimiento y Pulse Wave o Incapacite en el ataque acompañado por daño 2 sin modificadores. El poder de la defensa en todos los diales es Energy Shield Deflection y no supera el valor de 15, disponiendo en el Experienced y Veteran de unos turnos con Will Power al final del dial para poder seguir aplicándose en combate. Creo que con el poder del Ultrasonido de su voz podían ponerle en algún momento Ranged Combat Expert pero no ha sido así. Las versiones Experienced y Veteran son un poco más potables que la Rookie ya que tienen alcance 8. La Veteran en particular dispone de 4 turnos con Running Shot, estando el primero acompañado por Psychic Blast y daño 3. Luego de nuevo Pulse Wave como en las otras versiones e Incapacite. En fin, creo que no está muy desarrollado el personaje.
¿Qué os parecen?