Archive for May, 2005

Baron Blood en Fantastic Forces!

Otro que no conozco de nada para la buchaca de Fantastic Forces… la cosa debe estar mal para sacar estas únicas tan desconocidas y otras tantas figuras repetidas. Vale que necesitemos de nuevo a los 4F, pero creo que estas únicas son sorprendentes, aunque tienen su aquel, ¿no?.

Baron Blood

Baron Blood (única)
Unidad: 089 Puntos: 95 Equipo: Hydra
Rango 0, 1 rayo

MOV: 10  8   8   8   7   7   6  KO KO KO KO KO

ATQ: 10  9   9   8   8   7   7  KO KO KO KO KO

DEF: 16 16 15 15 14 14 13 KO KO KO KO KO

DAÑ:  2   2   2   2   2   2   2  KO KO KO KO KO

Bueno como es otro que no conozco de nada es de suponer que pertenecerá a los comandos del fabuloso Cráneo Rojo, su historia es la siguiente: John Falsworth (creado en 1975 y muerto) y luego Kenneth Crichton (creado en el 1981) son el Baron Blood, un vampiro nazi al que se enfrentaron los Invasores, grupo formado por el Capitán América, su socio Bucky, La Antorcha Humana original, su socio Toro y el Sub-Mariner Namor.

Creo que esta puede ser la razón de que los 4F rookies no tengan equipo, así podrás hacer estas frikadas tan mortales y revivir viejos tiempos como los de los Invasores. ya veréis como sacan a Union Jack.

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Arnim Zola en Fantastic Forces

Paseando por la web de Wizkids me encuentro esta nueva figura única de Fantastic Forces! Se trata de Arnim Zola, alguien totalmente desconocido para mi. No tenía ni idea de quien era, así que busque por la inet y esto es lo que os puedo comentar.

Se trata de un bioquímico suizo enemigo del Capitán América y aliado del genial Cráneo Rojo. Parece ser que creo un aparato encargado de contener la mente de una persona una vez muerta y así lograr transportarla a otro cuerpo para vivir eternamente. Según cuentan en Marvel Directory ayudó a Adolf Hitler a sobrevivir después de su muerte física.

Arnim Zola
Arnim Zola
Unidad: 087 Puntos: 82 Equipo: Hydra

MOV:  8   8   7   7   6   6   5   5  KO KO KO KO

ATQ:   9   8   8   7   7   6   6   5  KO KO KO KO

DEF:  15 15 15 14 14 13 13 12 KO KO KO KO

DAÑ:   2   2   2   2   1   1   1   1  KO KO KO KO

No tiene cabeza y lo que se ve en su pecho es un holograma de su rostro. En fin, un personaje que me sorprende y que no conocía de nada.

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Sneak peek: Shocker en Fantastic Forces!

El nuevo sneak peek salido de la web de Wizkids Games es Shocker, uno de esos personajes clásicos que ya echábamos de menos. La miniatura está bien y su dial… pues bueno un poco penosillo pero que se le va a pedir a un matón del tres al cuarto. Mola que te meta 3 de daño límpio con un 10 de ataque y Running Shot, lo pero el alcance que entre pitos y flautas se te queda en un 10 (6 de rango y 4 del movimiento).

Shocker

Shocker (Rookie)
Unidad: 028 Puntos: 40 Equipo: No
Alcance 6 con 1 rayo

MOV:  8   7   6   6   5  KO KO KO KO KO KO KO

ATQ:   9   8   7   7   6  KO KO KO KO KO KO KO

DEF:  15 15 14 14 13 KO KO KO KO KO KO KO

DAÑ:   3   3   2   2   1  KO KO KO KO KO KO KO

Shocker (Experienced)
Unidad: 029 Puntos: 51 Equipo: Masters of Evil
Alcance 6 con 1 rayo

MOV:  8   7   6   6   6  KO KO KO KO KO KO KO

ATQ:  10  9   8   7   7  KO KO KO KO KO KO KO

DEF:  16 15 15 14 14 KO KO KO KO KO KO KO

DAÑ:   3   3   3   2   2  KO KO KO KO KO KO KO

Shocker (Veteran)
Unidad: 030 Puntos: 60 Equipo: Sinister Syndicate
Alcance 6 con 1 rayo

MOV:  8   8   7   7   6   6  KO KO KO KO KO KO

ATQ:  10  9   8   8   7   7  KO KO KO KO KO KO

DEF:  16 15 15 14 14 13 KO KO KO KO KO KO

DAÑ:   3   3   3   2   2   2  KO KO KO KO KO KO

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Johnny Storm Limitada!

Mientras preparo los diales de Shocker y la mujer Invisible, os pongo la nueva limitada que se han currado los de Wizkids… Johnny Storm. Sigue la estela de Nova LE o Silver Surfer LE. Plástico de color brillante. Bastante chula!

Johnny Storm
Unidad: 209 Puntos: 94 Equipo: Fantastic Four

Tiene un único turno de Running Shot, varios de Poison???, Energy Explosion y Pulse Wave y algo de Barrier. Lo malo el 16 de defensa que le hace una presa facil de matar. Lo bueno ese 4 de daño con el que empieza y ese 10 de ataque y movimiento. ¿Qué os parece?

Aps, la venden en USA por 7 dólares!

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Nuevas cartas en Fantastic Forces!

Junto al sneak peek de Iron Fist comentado hace unos días, han publicado un par de nuevas cartas:

Henry Peter Gyrich Brilliant Tactician

Primero tenemos a un nuevo token llamado Henry Peter Gyrich. El señor Gyrich es un agente del gobierno encargado de investigar las acciones de los Vengadores y otros proyectos. La otra carta es una nueva Hazaña llamada Brilliant Tactician, Estratega Brillante. La carta dice lo siguiente: Prerrequisitos tener Outwit y Perplex. Selecciona un personaje, cuando esta miniatura usa Perplex, afectará a todas las miniaturas amigas en un radio de 10 casillas y que compartan la habilidad de equipo. El personaje debe tener una clara línea de visión a todas las miniaturas.

Una carta interesante…

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Nuevo Seak Peek en Fantastic Forces: Iron Fist!

Uno de los maestros en las artes marciales del universo Marvel™, entrenado en el Tibet, ha llegado por fin en su séptima expansión. Ya tenemos aquí a Puño de Hierro, Iron Fist, el colega de Power Man, al que ya echábamos de menos.

Las tres versiones mantienen un camino similar en sus diales y en lo referido a poderes. Comienzan con Leap & Climb y Supersenses, una vez que lo fuerzas o que recibe un clic de daño gana Charge y Exploit Weakness para amedrentar un poco más a sus enemigos. Además, al final de dial y antes de palmar, tiene una oportunidad con su Regeneration de canalizar todo su chi y auto curarse, una oportunidad en sus versiones Rookie y Experienced y dos en su Veteran. Para mejorar todo lo comentado, su versión veterana pertenece al equipo de Amigos de Spider-man y una sorpresita en forma de daño letal.

El coste que tiene es en algunos casos irrisorio: 39, 55 y 71. El Rookie es realmente barato para lo que hace y su versión veterana con 12 de ataque, 17 de defensa y 3 de daño al inicio es sencillamente brutal. En fin, con la hazaña que mejora la regeneración puede ser ideal para meter en fregados de combate cuerpo a cuerpo.

Iron Fist

Iron Fist (Rookie)
Unidad: 046 Puntos: 39 Equipo: ninguno

MOV:  8   8   8   7   7   7  KO KO KO KO KO KO

ATQ: 10  9   9   8   8   7  KO KO KO KO KO KO

DEF: 16 16 15 15 14 14 KO KO KO KO KO KO

DAÑ:  2   3   3   1   2   2  KO KO KO KO KO KO

Iron Fist (Experienced)
Unidad: 047 Puntos: 55 Equipo: ninguno

MOV:  8   8   8   7   7   6   6  KO KO KO KO KO

ATQ: 11 10  9   9   8   8   7  KO KO KO KO KO

DEF: 16 16 15 15 15 14 14 KO KO KO KO KO

DAÑ:  3   3   3   1   2   2   2  KO KO KO KO KO

Iron Fist (Veteran)
Unidad: 048 Puntos: 71 Equipo: Spider-man

MOV: 10 10 10  9   9   8   8  KO KO KO KO KO

ATQ: 12 11 10  9   9   8   7  KO KO KO KO KO

DEF: 17 16 16 15 15 15 14 KO KO KO KO KO

DAÑ:  3   3   3   2   2   3   2  KO KO KO KO KO

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Anunciada DC Icons!

Acaba de salir el anuncio de DC Icons en la web de Wizkids Games. La fecha de salida Septiembre del 2005. Habrá un set de inicio y boosters.

Logo de DC Icons

El set de inicio contiene lo siguiente:
- 6 figuras preseleccionadas y no aleatorias
- 1 mapa tamaño completo (no como el de Universe)
- 1 libro de reglas
- 1 tarjeta de poderes y habilidades
- 6 tokens de objeto
- 6 bloques deterreno
- 2 dados de 6 caras
- 1 anillo para girar el dial

Los boosters contienen 4 figuras y al azar o una condición de batalla, o una carta de hazaña o un token de personaje. La primera impresión es de que hay mucha calidad en las figuras de presentación: Batman, Harley Quinn con pistola, Robin con batboomerang, Joker (en una pose genial), Superman volando (archienemigo de ???), el Lex Luthor actual con el traje de la Lex Corps (archienemigo de ???), Starfire (archienemiga de ???) y un Flash con el efecto velocidad ya visto en Kidflash de Legacy. Aquí os dejo las fotos, pulsad para ampliar:

Batman, Harley Quinn, Robin, Joker Superman, Lex Luthor, Starfire y Flash

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Un par de nuevas cartas para Fantastic Forces!

Los de Wizkids han sacado un par de cartas bastante interesantes. La primera es una Condición de Batalla que hará sacar provecho cuando te enfrentes a equipos basados en una figura súper poderosa que haga mucho daño como pueden ser Amazo o Thor Ultimates, la carta titulada Power Dampening Field (algo así como Campo de Poder Enfriado) viene a establecer en 3 el daño máximo realizado por cualquier figura. Por lo tanto que fastidias mucho a esos equipo de torneo tan típicos.

Power Dampening Field Unstoppable

La segunda carta es una Hazaña, Unstoppable (imparable). Como prerrequisito exige que la figura disponga de Súper Fuerza, luego seleccionas un personaje y actúa de la siguiente manera: si el terreno que se encuentra es obstaculizado, para el es terreno libre a efectos de movimiento (no se para ni mueve la mitad), luego si al comenzar el movimiento se encuentra junto a una elemento que le bloquea el paso (una pared) puede hacerle un ataque para romperla y luego seguir moviendo. Aquí queda claro que o hace 3 de daño o no rompe una pared ni loco.

Personalmente creo que la primera es una gran carta, para parar a los que hacen equipos de torneo a todas horas, que son más aburridos que yo que se y que sólo se basan en un modo de juego. La otra es divertida.

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Nuevo sneak Peek, Atlas!

Ya tenemos al primero de los miembros de los Thunderbolts, podremos disfrutar de las dos etapas bien definidas en Erik Josten. Su primer paso por el mal, formando parte de los Amos del Mal a las órdenes del Barón Zemo, y su etapa Thunderbolts. Atlas tiene el poder de crecer en tamaño como el Hombre Gigante. Realmente ha pasado más tiempo en el mal (Goliath, Smuggler o Power Man) que en el bien y hubo una etapa que se quedó casi sin poderes. Los de Wizkids han obviado estos detalles para variar y nos ponen dos versiones vengadoras. Era mejor poner una etapa perdido casi sin poderes o con un subidón bajón.

Goliath / Atlas

Goliath Rookie
Unidad: 016 Puntos: 95 Equipo: Amos del Mal

MOV: 10 10  9   9   8   8   7   7  KO KO KO KO

ATQ:  9   8   8   7   7   7   6   6  KO KO KO KO

DEF: 16 15 15 14 14 14 13 13 KO KO KO KO

DAÑ:  4   4   3   3   3   2   2   2  KO KO KO KO

Atlas Experienced
Unidad: 017 Puntos: 107 Equipo: Vengadores

MOV: 10 10 10  9   9   8   8   7  KO KO KO KO

ATQ:  9   9   8   8   7   7   6   6  KO KO KO KO

DEF: 16 16 15 15 14 14 13 13 KO KO KO KO

DAÑ:  4   4   4   3   3   3   2   2  KO KO KO KO

Atlas Veteran
Unidad: 018 Puntos: 125 Equipo: Vengadores

MOV: 10 10 10  9   9   8   8   7   7  KO KO KO

ATQ: 10  9   9   8   8   7   7   6   6  KO KO KO

DEF: 16 16 16 15 15 14 14 13 13 KO KO KO

DAÑ:  4   4   4   3   3   3   3   2   2  KO KO KO

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3 nuevas cartas en Fantastic Forces

Wild Sentinel Disbanded! Shake Off

La más interesante Disbanded!, machacas a los combos basados en equipos Ultimates, etc. Sencillamente letal. Shake Off es una brutada, con un prerrequisito de ser transportador o gigante, cuando la figura se separa, le hace 1 punto de daño a todas las figuras adyacentes enemigas, con Shape Change, es muy bruta!

El tercero un personaje que vale para poco.

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